Test Meta Quest 3 : un excellent casque VR mais pas tout à fait un gagnant en réalité mixte
MaisonMaison > Nouvelles > Test Meta Quest 3 : un excellent casque VR mais pas tout à fait un gagnant en réalité mixte

Test Meta Quest 3 : un excellent casque VR mais pas tout à fait un gagnant en réalité mixte

Apr 07, 2024

Par David Pierce, rédacteur en chef et co-animateur de Vergecast avec plus d'une décennie d'expérience dans le domaine de la technologie grand public. Auparavant, chez Protocol, The Wall Street Journal et Wired.

Si vous achetez quelque chose à partir d'un lien Verge, Vox Media peut gagner une commission. Consultez notre déclaration éthique.

Le Meta Quest 3 est bien meilleur que le Quest 2. Il est plus confortable, plus puissant, plus facile à comprendre, plus agréable à utiliser sur de longues périodes et tout simplement meilleur. Si c'est tout ce que vous vous demandez sur le dernier casque Meta, voici votre réponse. Les seules améliorations du système de transmission – le fait que je peux désormais trouver facilement mon café / me promener en toute sécurité dans la pièce sans retirer mon casque – en font une mise à niveau intéressante, même si vous avez acheté un Quest 2 il y a quelques années à peine et que vous l'avez peut-être fait. Je ne l’ai pas utilisé autant que vous le pensiez.

Mais c'est à peu près la seule chose que je peux dire en toute confiance à propos du Quest 3. Parce que quand j'y pense vraiment, je ne suis même pas entièrement sûr de ce qu'est le Quest 3. S’il s’agit d’un casque VR, successeur direct du Quest 2 de 2020, c’est certes mieux mais aussi presque deux fois moins cher. S’il s’agit d’un casque de réalité mixte de pointe destiné à inaugurer un avenir où les mondes numérique et réel se mélangent harmonieusement, il présente de sérieux défauts et un contenu insuffisant. S'il ne s'agit que d'une console de jeu super immersive, c'est génial, mais sa bibliothèque ne peut pas rivaliser avec Sony et Microsoft.

Meta continue d’appeler le Quest 3 « le premier casque de réalité mixte grand public ». À proprement parler, c'est vrai : à 499,99 $ pour le modèle avec 128 Go de stockage et 649,99 $ pour 512 Go, c'est une forte hausse par rapport au prix de départ de 299,99 $ du Quest 2, mais toujours du bon côté de la gamme trop chère, surtout par rapport aux 3 500 $ à venir d'Apple. VisionPro. Et contrairement aux appareils de réalité mixte que nous avons vus chez Magic Leap, Microsoft et bien d'autres, un consommateur individuel peut réellement acheter celui-ci. Mais ce que Meta veut vraiment, c’est que ce soit plus que le casque le plus abordable. Il souhaite que le Quest 3 soit celui qui incitera les gens à se soucier, à utiliser et à développer de manière importante la réalité mixte.

Voici donc la vraie question, je pense. Le Meta Quest 3 est-il un très bon casque VR ? Ou est-ce, comme Meta voudrait vous le faire croire, le premier d'une nouvelle gamme d'un nouveau type d'appareil ?

J'ai suffisamment utilisé le Quest 3 pour me convaincre que la réalité mixte pouvait être géniale. Ce sera probablement le cas, à terme, une fois que ces appareils seront plus légers et plus socialement acceptables et qu'il y aura beaucoup plus de contenu MR disponible pour eux. Mais c’est probablement loin. Pour l’instant, le Quest 3 n’est qu’un très bon casque VR.

Permettez-moi de mettre rapidement ceci de côté : je vais principalement parler du Quest 2 à titre de comparaison dans cette revue. Le Vision Pro n'est pas livré et il n'y a vraiment pas d'autres concurrents directs au Quest 3. Le Quest Pro, l'autre appareil de réalité mixte de Meta, possède une technologie intéressante mais coûte 1 000 $ et ne vaut vraiment pas la peine d'être envisagé. La question ici, vraiment, est de savoir si le Quest 3 vaut l’argent supplémentaire par rapport à son prédécesseur.

L'ajustement et la finition du Quest 3 correspondent à ce que vous attendez d'une mise à niveau de deuxième à troisième génération. Le plan à long terme de Meta pour les casques est de les faire ressembler à une paire de lunettes de soleil typique, et le Quest 3 n'est vraiment pas cela. Mais dans le domaine des « gros gadgets en plastique sur votre visage », il fait beaucoup de choses mieux que son prédécesseur.

Le casque lui-même est nettement plus petit que le Quest 2, bien que le masque facial noir rembourré qui s'y fixe soit beaucoup plus grand, de sorte que l'encombrement global est à peu près de la même taille. L'ensemble mesure environ 160 mm de diamètre et 98 mm de haut, contre 142 mm et 102 mm sur le 2. (Vous ne remarquerez absolument pas les petites différences.) Les trois découpes verticales en forme de pilule sur le devant donnent au Quest 3 plus de personnalité que le visage fade du Quest 2. Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne chose — le Quest 3 ressemble à un personnage de WALL-E qui a été rejeté parce que personne ne pouvait dire s'il était bon ou mauvais — mais cela n'a pas vraiment d'importance une différence. Vous avez un casque géant sur le visage ; les gens vous montreront du doigt et riront si vous le portez en public. Intéressons-nous aux détails esthétiques lorsque l'on se rapproche un peu des lunettes intelligentes.